انجمن گیمیفیکیشن ایران سایت

2

معرفی و نحوه خرید کتاب “کاربرد گیمیفیکیشن در صنعت بانکداری”

از اونجا که همه ما کم و بیش تو هر سنی که باشیم به بازی کردن علاقه داریم، می تونیم از این ویژگی تو جذب مشتری برای صنعت خودمون استفاده کنیم. جذب سرمایه توسط...

0

بازی گروهی، با هدف ارزیابی دقت پیش بینی در رشدینو هشتم

بازی گروهی، با هدف ارزیابی دقت پیش بینی رشدینو رخدادی است که در آن شرکت کنندگان با تجربیات کارآفرینان و افراد موفق اکوسیستم کسب و کار آشنا می‏‏ شوند. یکی از نیازمندی‏ های هر...

گیمیفیکیشن در منابع انسانی 1

استفاده از گیمیفیکیشن در HR و تجربه شرکت سرآوا + معرفی ابزار

منابع انسانی نوین استخدام بازی 1 از دیرباز مهم­ترین هدف بازی، ایجاد سرگرمی بوده اما در سال­های اخیر بازی­ها کارکردهای خیلی بیشتری پیدا کردن. مثلا از بازی­های جدی (Serious Game) تو زمینه­های آموزش، برنامه­ریزی...

1

ترجمه فصل اول کتاب Art of Game Design by Jesse Schell

جسی شل چهل و پنج ساله، نویسنده و یکی از طراحان برجسته بازیهای کامپیوتری است.  تحصیلاتش را در زمینه علوم کامپیوتر به سرانجام رسانیده و علاوه بر مدیریت استودیوی بازی سازی اش، در دانشگاه...

0

بازی با هدف تعامل! یا گزارش بازی محیطی در رشدینوی هفتم + عکس ها

بازی با هدف تعامل! این روزها رخدادهای گوناگونی با موضوعات متنوع در اتمسفر کسب و کار و استارت‏آپ ایران در حال برگزاری هستند که بی‏شک تقویت ارتباطات و شبکه‏سازی افراد هم‏فکر در حوزه کارآفرینی...

0

راهکارهای موفقیت در پیاده سازی گیمیفیکیشن: چهار نکته برای شرکت های خدمات مالی

اضافه کردن تاکتیک های گیمیفیکیشن به  آمیخته ی بازاریابی یک شرکت خدمات مالی می تواند یک سرگرمی باشد و در عین حال یک ابزار پاداش دهی برای تشویق کردن یک رفتار دلخواه مشتری مثل...

0

اصول پنجگانه استفاده بهتر عناصر بازی گونه در کسب و کار شرکت ها

  با توجه به رقابت شرکت ها برای کسب سود بیشتر و رویکرد تکنولوژیک مشتریان و علاقه آنها به بازی، می توان پنج اصل را برای شرکت ها در رونق کسب و کارشان، از...

دیاگرام بارتل 0

انواع بازیکنان براساس تعریف بارتل (قسمت اول)

طبقه بندی بازیکنان بارتل یک نوع دسته بندی  برای بازیکنان بازی هست براساس مقاله ای منتشر شده در سال 1996 از  ریچارد Bartle براساس کارهایی که در بازی ها انجام می دهند. طبقه بندی...